Le Drayoir
![Image](http://i38.servimg.com/u/f38/18/83/26/21/dixon_10.jpg)
Δ NOM : A votre convenance
Δ PRÉNOM(S) : Idem
Δ SURNOM(S) : Le Drayoir (c'est le nom d'une lame)
Δ RACE : Nephilim
Δ GROUPE : Insoumis
Δ ÂGE RÉEL : A priori plus vieux qu'Heru Ur (+1500 ans)
Δ ORIGINES : Américaine
Δ MÉTIER/OCCUPATION : Vous faites partie du groupe de Raven. Cela n'a jamais été dit et ne sera jamais dit, mais en son absence, c'est vous qui prenez les décisions pour le groupe.
Δ QUALITÉS & DÉFAUTS : Solitaire - Peu communicatif - Attentif
Δ CÉLÉBRITÉ : Norman Reedus
Δ MISSION : Suivre Raven quoi qu'il vous en coûte. Il est possible que vous connaissiez Heru Ur. Mais ce sera à développer en rp sans doute. Il a aussi été fait mention qu'Harahel vous aurez confié une mission.
Δ HISTOIRE : Vous faites partie des Insoumis, mais AVANT cela vous faites partie du groupe de Raven. Vous avez décidé de suivre cette jeunette et même si ses choix sont cons, vous les suivez sans rien dire. Vous ouvrez d'ailleurs rarement la bouche. Mais quand vous le faite, on a tendance à vous écouter. Raven en fait voir des vertes et des pas mûres à tout le groupe, mais vous laissez faire. Elle aboie beaucoup, mais fait rarement mal. Vous avez un rôle de "Bad Boys - Badass". Mais vous êtes pas con. Vous bagarrer n'est pas votre but. Cependant, il ne faut pas toucher à un seul membre du groupe.
Δ LIENS AVEC D'AUTRES PERSONNAGES :
![Image](http://images5.fanpop.com/image/photos/31800000/Aeon-Flux-aeon-flux-31847984-100-100.png)
![Image](http://images4.fanpop.com/image/photos/18700000/Summer-summer-glau-18750595-100-100.jpg)
![Image](http://images5.fanpop.com/image/photos/31000000/James-McAvoy-james-mcavoy-31068938-100-100.png)
![Image](http://images5.fanpop.com/image/photos/30600000/Jeremy-in-Hansel-and-Gretel-Witch-Hunters-jeremy-renner-30653145-100-100.png)
INFORMATION COMPLÉMENTAIRE
Ce personnage a été créé pour jouer au départ sur 2666 avec des vaisseaux, l'espace, etc. Votre "rôle" dans ce jeu était de faire partie du vaisseau de Raven. Un éclaireur que l'on envoi en mission suicide les 3/4 du temps. Dans l'équipe, vous avez le rôle de l'armurier. Celui qui gère les armes des membres du groupe et qui les entraîne. A vous d’adapter cette vision à ce forum à notre époque actuelle.